异常
由崩溃且无序的算力引发
异常发生在区域内算力超过正常阈值时,然后把该区域被扭曲化
(注:不同区域的正常算力阈值和实际算力值通常各不相同,并非统一数值,图片仅供参考)
别以为异常只在一个区域发生,它会把周围一大片周边区域(拥有的算力达到主异常区域算力的 90%~100%)都拖下水,整体变成一个更大的异常区域
随后,该异常区域内的所有算力会自动合并为一个体供整个异常使用,并消耗整体11%的算力使两个周目暂时合并到一起
未被存储的算力会持续以无序状态向各个方向 流动。当多股流动算力偶然汇聚,且总量超过某区域的正常阈值时,便会触发异常
此外,导致算力超过阈值的方式不止一种,例如,使用大量算力后算力的回流,又如算力存储装置损坏,导致内部算力泄漏并聚集,同样可能触发异常
阈值提升
每次异常结束后,该区域的正常算力阈值将永久提升23%,以免重复出现异常
危险度评估
通常,区域内积聚的算力越多,异常持续时间越长,强度也越高,由于每次异常后阈值提升23%,同一区域再次发生异常的概率逐渐降低,然而,一旦突破新阈值,异常的规模与破坏力将显著增强——即“低频高危”趋势